Documentación HOLOS
Universidad de Sevilla
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática
Grado en Ingeniería Informática – Ingeniería del Software
Curso: 2024 – 2025
Fecha: 19/02/2025
Versión: v1.0
Grupo de prácticas: G1
- María del Mar Ávila Maqueda
- Joaquín González Ganfornina
- Nerea Jiménez Adorna
- Juan del Junco Obregón
- Miguel Ángel Gómez Vela
- Juan Antonio Moreno Moguel
- María del Carmen Barrera Garrancho
- Daniel Guedes Preciados
- Julia Virginia Ángeles Burgos
- Javier Muñoz Romero
- Juan Núñez Sánchez
- Nicolás Pérez Gómez
- Francisco Pérez Lázaro
- Celia Aguilera Camino
- Gabriel María Vacaro Goytía
- Ignacio Warleta Murcia
- José María Portela Huerta
Repositorio: GitHub - Holos-INC
Control de Versiones
Fecha | Versión | Descripción |
---|---|---|
19/02/2025 | v1.0 | Creación de documento |
Índice de Contenidos
- Introducción
- Idea en pocas palabras
- Definición de la idea base
- Potenciales clientes/usuarios
- Financiación
- Análisis de competidores
1. Introducción
En el mundo de las comisiones artísticas, muchos artistas enfrentan dificultades al gestionar sus pedidos, comunicarse con los clientes y recibir pagos de manera segura. Holos surge como una solución innovadora para optimizar este proceso, ofreciendo una plataforma especializada que permite a los artistas administrar sus encargos de forma estructurada y eficiente.
2. Idea en pocas palabras
Holos es una plataforma diseñada para artistas que ofrecen comisiones (obras personalizadas), permitiéndoles gestionar sus pedidos de manera eficiente mediante un sistema Kanban adaptado a su flujo de trabajo.
3. Definición de la idea base
¿Qué problema resuelve?
- Gestión desorganizada de comisiones.
- Dificultades en la comunicación con clientes.
¿Qué funcionalidad tendría la aplicación?
- Tabla de Kanban para gestión de tiempos.
- Hitos de pago automático (escrow).
- Chats específicos para la comisión.
- Slots con prioridad (fast pass).
- Referencia y reputación.
4. Potenciales clientes/usuarios
Nicho que trata
- Artistas autónomos y clientes dispuestos a realizar encargos.
Posibles interesados en usar la aplicación
- De momento, hay 5 usuarios en el sector dispuestos a colaborar con nosotros.
- En caso de éxito, podríamos contactar con muchos más.
5. Financiación
Fees compartidos en comisiones (Escrow)
- Porcentaje: 6 % total (3 % para el cliente y 3 % para el artista).
- Beneficio: Protección contra fraudes y cancelaciones injustificadas.
Fee en reserva de slots
- Porcentaje: 2-3 % del precio del slot.
- Beneficio: Reduce el riesgo de reservas falsas y da valor a los slots.
Fee en propinas
- Porcentaje: 2 % de cada propina.
- Beneficio: Fuente de ingresos pasiva.
Versión Premium
- Costo estimado: Entre
10 al mes. - Beneficios:
- Reducción de fees en transacciones.
- Modificación Kanban.
- Mayor número de slots.
Versión FastPass
- Descripción: Prioridad en los slots de los artistas.
- Beneficio: Mayor visibilidad y oportunidad para los clientes.
6. Análisis de competidores
PayPal
- Plataforma global.
- Fees de aproximadamente 5%.
- Falta de contrato.
Fiverr
- Plataforma reconocida mundialmente.
- Se lleva un 20% de fees.
Artistree
- Enfocada en comisiones de arte digital.
- Pagos seguros.
- Limitado a ilustradores.